加密貨幣的新熱潮
自 2021 年初以來,隨著“個人資料圖片”NFT 在市場上的熱銷,可玩的元宇宙角色似乎是一個明顯的下一步——但儘管如此,這並不容易,因為公司在下半年才開始嘗試-年。
“交互式 NFT 具有全新的複雜性——你在 Unity 或 Unreal 等遊戲引擎上構建,你需要 3D 建模藝術家、紋理藝術家,你需要概念化這些角色周圍的體驗,因為他們不能只是站在那裡什麼都不做,”Wyrubtt說。“這個過程有很多層次。”
嚴肅的遊戲玩家社區堅決拒絕接受 NFT 的事實進一步阻礙了進展,電子藝術和育碧等主要工作室的加密嘗試遭到了粉絲的強烈反對。
但現在,Wyrubtt預測,新的繁榮即將到來,這可能會將加密貨幣從當前的熊市中拉出來,進入下一輪牛市。“在接下來的一年裡,我相信很多在兩年前的第一次牛市中獲得資助的項目將開始看到曙光,這將掀起圍繞 NFT 的娛樂和實用浪潮,”他說. “建造它只需要一段時間。”
3. 互聯網的概念比您想像的要古老得多。
互聯網作為一個想法在 1670 年代應運而生。但在許多方面,互聯網的完整歷史與數億年的自然網絡進化是連續的,例如連接樹根的菌根網絡。自然界中的電信網絡不僅存在於樹根之中,還存在於樹根之中。從大西洋到太平洋,全世界都能聽到抹香鯨的咔噠聲。飛蛾種類之間的信息素信號也是電信的。電信一直是作為一種願望而存在的東西,在某種程度上,它也是人類的現實,通過長途貿易網絡等等。
這些網絡後來通過有線連接,然後通過無線連接,這一事實對於思考現象學或長距離信息交換的認知和社會維度並沒有顯著或本質的區別。這種聯繫在我們這個物種中並不罕見——這是我們在整個自然界中都能看到的東西。我們是否將這種聯繫視為類比或字面真理最終取決於我們。就個人而言,我認為我們可以看到它的任何一種方式。
4. 工業和信息革命(可以說)同時發生。
1808 年有一個重要的發展:提花織機。它用於將花朵等圖案繡在絲綢上,並使用打孔卡。儘管它缺乏內存,但在很多方面,這都是第一台真正的計算機,第一台為 Ada Lovelace 的分析引擎即將開展的工作提供模型的機器。
這意味著,實際上,信息革命和工業革命是同時發生的——它們同時到來,而不是工業革命先到來,然後信息革命開始於 20 世紀。這也很重要,因為 Lovelace 和她同時代的其他人一樣,被編織的類比迷住了。她甚至說分析引擎之於代數就像提花織機之於絲綢。她還注意到織機實際上是人工與自然之間的接口。這是來自蠶的東西與人類技巧相遇並變成工業產品的時刻。
對她來說,將那台機器視為計算機的模型,並看到人工與自然之間的類比,對於當代有關建模和仿真的許多辯論也具有重要意義。在書中,我拒絕了當前流行的論點,即整個自然世界都是虛擬現實模擬。我反對尼克博斯特羅姆和戴夫查默斯等人提出的這種觀點,我試圖說明為什麼需要更複雜的科學史和科學哲學來理解當人們試圖動員什麼時真正發生了什麼歸根結底,是類比。
5. 我們完全依賴互聯網——這正在改變一切。
維基百科從根本上重新連接了我自己的認知裝置。我覺得我的好奇心有一個直接的外部假體。每當我對中世紀的拜占庭異端或類星體是什麼有任何一閃而過的疑問時,我都會立即查找它,並在 10 或 15 秒內,例如,我對什麼是 hesychasts 有了一些基本的了解。隨著時間的推移,這從根本上改變了我與知識的關係,也改變了我對“知道”意味著什麼的理解。
這是一場堪比印刷機到來的革命。那一刻是革命性的,因為它是新教改革之類的原因。而且,突然之間,手頭有各種包含知識的假肢裝置的可能性:書籍。結果,這些美妙而美妙的認知實踐——例如弗朗西斯·耶茨的“記憶藝術”,一種複雜的中世紀實踐,學習精細的助記符以將整個知識領域內化——完全消失了。
今天,我們也在失去一些東西。我相信我們正處於失去閱讀的過程中,儘管諸如圖書競賽之類的事情正試圖抓住它。一場革命正在進行中,它可以與過去發生的革命相媲美。舊的認知實踐正在消失,新的認知實踐即將出現,而我們這些學習舊認知的人,就像從頭到尾閱讀整本書一樣,感到悲傷。因此,我的書試圖誠實地評估個人在互聯網上失去的東西和獲得的東西。